MySpace转型视频游戏平台或借收购打造娱乐门户
北京时间7月24日消息,据国外媒体报道,新闻集团希望将MySpace重新定位成一个娱乐门户网站,把这个有6年历史的社交网站打造成为一个更为强大的在线视频游戏平台。MySpace用户正在不断流失至Facebook。
新闻集团的数字总监乔纳森•米勒(Jonathan Miller)周四表示将会借助MySpace拓展游戏平台。
在Fortune Brainstorm: TECH会议上,米勒表示MySpace游戏平台能更好地为游戏供应商提供服务,让游戏供应商能够在网站上推出自己的游戏产品,并借助用户数据更好地开发产品。“未来MySpace将更像游戏平台,成为一个让人们相聚并玩游戏的空间。”
分析家们曾怀疑MySpace能否在互联网娱乐方面有所作为,因为YouTube占领了用户上传视频市场,高级视频内容方面又有强大的Hulu。
但MySpace在游戏方面仍可一搏。把重心放在游戏上有可能帮助MySpace的复兴,让MySpace可以跟拥有超过200万活跃用户的行业领头羊Facebook竞争 。
根据市场统计机构comScore的数据,4月Facebook有超过3.07亿的独立访客,MySpace则少于1.25亿。上个月, Facebook超过了MySpace在2008年10月创下的的美国地区月度在线用户达7630万的峰值纪录。MySpace已经有一个可以让用户以与好友玩在线游戏的站点,而Facebook则提供了从拼字游戏到国际象棋的大量休闲游戏。
机遇降临
米勒认为视频游戏不管是对MySpace来说,还是对新闻集团来说,都是一个扩张机会。“没有一家传统媒体巨头同时又是出色的视频游戏厂商”。
新闻集团在2005年以5.8亿美元收购了MySpace,当时这个社交网站在年轻互联网用户中非常受欢迎。但是后来MySpace的用户开始流失到Facebook和Twitter。新闻集团最近与MySpace联合创始人兼CEO克里斯-德沃夫(Chris DeWolfe)解约,组建了自己的管理团队。MySpace在美国境内削减了400多名工作人员以期降低成本,裁员幅度达30%。
此次会议上,米勒被问及新闻集团首席执行官鲁伯特•默多克(Rupert Murdoch)近期有关MySpace应该成为一个“娱乐门户网站”的言论。对此,米勒表示,“你必须把精力集中在重点业务上,音乐、游戏、视频这些就是我们的重点”。
目前尚不清楚MySpace是否将利用更多母公司新闻集团及其电视、电影业务的娱乐内容。
米勒表示,尽管MySpace不会仅仅成为一个娱乐网站,但娱乐仍会是一个关键主题。“游戏在所有的网上活动中排名第三,仅次于沟通和搜索。因此这显然将是一个重点。”新闻集团可能通过收购来增强MySpace的视频游戏平台,但具体收购对象尚不确定。
市场研究机构Pali Research分析师理查德•格林菲尔德(Richard Greenfield)在一份报告中说,视频游戏可以重新打造MySpace,但“需借助收购的力量”。
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